jueves, 11 de abril de 2013

practica 3 texto 3D

Practica 3
En esta práctica vamos a ver como las letras caen y rebotan en flash
1.- seleccionamos la herramienta texto y escribimos lo que queramos
2.- después seleccionamos el texto y  convertimos a símbolo
3.- nombrar la capa
4.- empezamos a insertar fotogramas claves espacios de 5 fotogramas
5.- nos vamos al primer fotograma y movemos nuestra imagen después nos vamos al fotograma 10 y reducimos la imagen y
6.- por ultimo para que nuestra animación no se repita nos vamos a ventana y seleccionamos acción y d hay seleccionamos quitar el asistente de programación y nos sale una ventana en ella escribimos (stop () ;)y listo presionamos la palomita que nos aparece y nuestra animación ya no se repita


practica 2: texto animado


Practica # 2: en esta práctica lo que hicimos fue animar un texto en flash
 Los pasos que hicimos fueron los siguientes
1.- nos vamos a la barra de herramientas y seleccionamos la herramienta texto y escribimos algo y si queremos modificamos el tipo de letra
2.- elegimos el texto que pusimos y para separar cada letra presionamos ( ctrl+b )
3.- ya que se hayan separado todas las letra lo que sigue es convertir cada letra en símbolo
4.- después seleccionamos todo y le damos clic derecho y seleccionamos distribuir en capas
5.- después insertamos los fotogramas los que quieras
6.- después de insertar fotogramas retrocedemos hacia la mitad del fotograma e insertamos fotograma clave y después nos regresamos hasta el primer fotograma
7.- después separamos letra por letra como queramos
8.- entre medio de todos los fotogramas seleccionar y creamos interpolación de movimiento
9.- y por ultimo damos (ctrl+enter) y  atenemos nuestra animación

practica#1. pelota de basquetbol

Practica#1: echa en flash la cual yo  hice el siguiente paso 
                 Paso numero 1. Realizar el balón o pelota 
                 Paso numero 2. Seleccionar el balón y dar clic derecho y seleccionar del menú CONVERTIR EN SÍMBOLO paso numero 3. Irte ala barra de vídeo y seleccionar capa 
                  Paso numero 4. Seleccionar un fotograma 
                  Paso numero 5. Seleccionar la herramienta guía y dibujas como quieres que la pelota salte
                  Paso numero  6. Y damos (ctrl, enter) para ver tu vídeo 

y eso fue lo que hice.

                 

viernes, 29 de marzo de 2013

practica#16: mi meta


Práctica #16: la práctica numero 16 no fue hecha en Corel Draw x3 si no que fue hecha en Adobe Photoshop cs8 dicha  aplicación fue la segunda que se manejó en el semestre como podemos observar fue una práctica acerca de la meta que nosotros quisiéramos llegar a ser dentro de 10 años.
Alguna de las herramientas que utilice fueron como por ejemplo: herramienta de texto horizontal, para recortar la imagen mía use la herramienta lazo poligonal y así fue como se concluyó esta práctica.

practica#15: mi primer garavato


Práctica#15: esta práctica la hice en Adobe Photoshop CS8 que fue muí divertida porque el profesor nos dijo que hiciéramos nuestro primer garabato en Adobe Photoshop la cual yo hice como podrán ver parece que hice un dibujo de niño de kinder porque la verdad yo ni tenía idea de cómo se manejaba esa aplicación.
Y las herramientas que utilice fueron el pincel para dibujar la nube, el paraguas, las gotas de agua que caen de la nube e incluso hasta dibuje las pulgas del perro, para poner las letras utilice la herramienta texto y por ultimo para hacer el marco según yo utilice la herramienta tapón de motivo y seleccione el grosor que yo quiera y eso fue todo lo que hice en la práctica mi primer garabato.

practica#14


Práctica#14: en esta práctica no tuvo tanta dificultad porque lo único que hice fue poner en práctica lo que realice en la práctica anterior y las herramienta son casi las mismas lo único que cambia es en que esta práctica no tiene marco.

practica#13


Práctica#13: esta práctica si fue difícil para mí porque no nada más era de hacer un diseño con una foto, si no que teníamos que hacer in diseño que representara a nuestra escuela y eso fue lo que yo hice aquí yo tuve que sacar mis mejores ideas.
Mi primera herramienta que utilice fue rectángulo para hacer el marco, para hacer las letras utilice la herramienta texto, para lograr hacerl las letras use un tipo fondo con la  herramienta silueta interactiva y para poner el logo del cbta lo que hice fue solo arrastrar la que ya tenía echa y pegarlo en la imagen.

practica#12: cbta logotipo


Práctica #12: esta práctica lo que se tuvo que hacer fue la de tener imaginación para poder hacer un diseño, como podemos ver cada gente tiene diferentes formas de hacer diseños  mi diseño fue algo simple y sencillo.
Lo que tuve que hacer fue solo copiar y pegar algunas de las ramas que nos dio el profesor  y en medio de esto puse mi logotipo del cbta  y después lo pinte con la herramienta relleno inteligente.

práctica #11:cbta


Práctica # 11: esta práctica se  hiso un poco fácil porque nada mas era adaptar los tipos de letra que se tenía que utilizar
Para comenzar con la práctica utilice un tipo de letra impact y para hacer los fondo de cada palabra fue la herramienta silueta y así fui acomodando cada silueta en cada lugar, para hacer la frase orgullosamente utilice la letra franklin y para hacer la sombra de la frase fue la misma frase solo con distinto color, para voltearlo utilice la herramienta reflejo verticalmente y para hacer que la parte de abajo no se vea utilice la herramienta transparencia y así fue como logre terminar esta práctica.

práctica #10: mario


Práctica  # 10: esta práctica para mí la verdad si fue un gran reto realizarla porque no sabía por dónde  empezar a dibujar pero al final la logre terminar con algunos detalles pero la termine.
Para realizar el dibujo  utilice la herramienta curva de 3 puntos pues más bien la use para realizar todo el dibujo, en la única ocasión que no la utilice fue en los ojos para ello utilice la herramienta elipse la cual también la utilice en el broche que está justo alado del brazo derecho de Mario, y como en todas las demás prácticas en esta también utilice la herramienta relleno inteligente y así fue como se realizó esta imagen que podemos ver en la parte superior

práctica#9


Práctica # 9: la práctica de angri birds  igualmente fue hecha en Corel x3.
Lo que se tuvo que hacer en esta fue nada más colocarle  el nombre, pero para eso primero se tuvo que hacer el nombre, para eso tuve que usar algunas herramienta como la herramienta curva de 3 puntos para hacer algunas de las letras y los huevos igualmente con esa misma herramienta hice las flores que vienen dentro de las letras, y para pintarlo solo utilice la herramienta relleno inteligente y para colocar el nombre encima del dibujo use la herramienta selección para acomodarla  en su lugar.

práctica # 8: angribirts


Práctica # 8: la practica 8 está realizada en Corel x3
la  Practica fue un gran reto porque la verdad yo pensé que no iba   a poder realizar  pero después de varios intentos esto fue mi resultado.
para realizar dicha imagen la herramienta que más utilicé fue la de curva de 3 puntos, fue utilizada para realizar todo el contorno y para hacer las cejas utilice la herramienta rectángulo  para realizar los ojos utilice la herramienta elipse como también la utilice para realizar el fondo par pintar utilice la herramienta relleno inteligente  y fui seleccionando los colores con la barra de colores  para hacer el difuminado del fondo se utilizó la herramienta  relleno interactivo, en cada uno de los extremos de la herramienta puse colores distintos.

práctica#7: pinguino


Práctica#7: la práctica llamada pingüino estuvo algo difícil y a la vez fácil porque mi punto de vista con la práctica solamente era de hacer los mismos trazos de la figura verdadera.
Las herramientas que se fueron utilizando para transformar esto que se ve ahorita fueron herramienta curva de 3 puntos esta se utilizó en todo el contorno y en todo lo de adentro pero para hacer los ojos tuve que utilizar la herramienta elipse
Y para pintar utilice la herramienta relleno inteligente.

práctica#6: zorro


 Práctica#6: esta práctica consiste en ponerle mucho empeño a nuestro trabajo las herramientas fueron muí simples y sencillas
Las herramientas fueron elipse esta se utilizó para realizar los ojos y la nariz para hacer la cara utilice la herramienta curva de 3 puntos  de igual manera se utilizó para realizar  el pincel y al terminar la práctica solo pinte con la herramienta relleno inteligente.

práctica#5: facebook


Práctica#5: esta práctica casi no tuvo ningún grado de dificultad porque nada más se tenía que hacer un cuadrado y encima del cuadrado poner un rectángulo en el inferior del cuadro y encima del  cuadro  y del rectángulo poner la efe de Facebook  y buscar el tono de los colores.
Pero para hacer eso se tenía que primero trazar un cuadro con la herramienta  rectángulo y para quitarle las esquinas  solo utilice la herramienta forma, lo mismo hice con el rectángulo transparente de la parte inferior, pero para hacer la letra efe utilice la herramienta línea de  puntos y pulse clic derecho para escoger del menú ordenar y seleccione delante de, para pintar utilice la herramienta relleno inteligente  pero para el difuminado utilice la herramienta relleno degradado.

práctica#4:android


Práctica#4 : esta práctica está hecha en Corel x3, la practica llamada android  la cual hice fue  hecha con diferentes tipos de herramienta como: para hacer las manos use la herramienta rectángulo y para que queden curveadas las esquinas use la herramienta forma, para hacer la cara use la herramienta curva de 3 puntos y para hacer los ojos use la herramienta elipse, y para hacer el cuerpo la herramienta que utilicé fue curva de 3 puntos y para pintar la imagen la herramienta utilizada fue relleno inteligente.
Y esto fue lo que yo hice con esta imagen

lunes, 25 de marzo de 2013

práctica 3


Práctica # 3: la practica 3 la tuve que hace con herramientas distintas como la herramienta curva de tres puntos, la herramienta elipse y la herramienta Bézier.
Con la herramienta curva de  puntos logre hacer todo el contorno de afuera, con la herramienta elipse hice algunos círculos del medio y la herramienta Bézier hice la estrella que está en el círculo, y para hacer el trébol de 4 hojas utilice la herramienta curva de 3 puntos y para pinta solo utilice la herramienta relleno inteligente.  

práctica #2


Práctica#2:Esta practica  consta de varios elementos como puede observar la mayoría son casi puros círculos
Para lograr hacer esto tuve que realizar el cuadro de fondo utilice la herramienta curve de 3 puntos y para hacer los círculos use la herramienta elipse y para hacer la flor del centro utilice la herramienta curva de 3 puntos para que cada circulo que los fui ordenando uno por uno seleccionando  del menú detrás de y   colocarlo y para pinta utilice la herramienta relleno inteligente.

viernes, 22 de marzo de 2013

práctica.1 tractor



Práctica.1:  Esta práctica esta echa en corel x3
                 Este auto esta echo con diferentes herramientas de corel, la cabina está hecho con la herramienta                          
                 de rectángulo, y para hacer las yantas se utilizo la herramienta elipse, para hacer lo que tiene  
                  forma de tornillo se realizo con la herramienta curva de 3 puntos.
                  Y para realizar toda la parte de enfrente la herramienta que utilice fue  curva de 3 puntos,
                  rectángulos y la herramienta elipse y eso fue lo que yo hice para hacer el tractor.